[美] Ernest Adams、[荷] Joris Dormans、Ernest Adams / 人民邮电出版社 /2014年4月1日
《游戏机制:高级游戏设计技术》一书由Ernest Adams和Joris Dormans合著,深入探讨了游戏机制在游戏设计中的核心地位。游戏机制是构成游戏骨架的规则、流程和数据,为玩家提供各种挑战,并引导他们在游戏世界中行动。这本书详细阐述了如何巧妙运用游戏机制来创造出吸引人的游戏体验,让玩家们沉浸其中,乐此不疲。对于游戏设计师而言,掌握和运用好游戏机制至关重要,这也是本书所强调的关键点。通过学习和实践书中的理念和方法,设计师们可以提升自己的游戏设计水平,为玩家们带来更加出色的游戏作品。
《游戏机制:高级游戏设计技术》书籍摘要
第一章:游戏机制简介
1.1 游戏机制定义
- 定义:游戏机制是游戏的规则、过程和技术,用以创建有趣的互动体验。
- 组成:包括输入(玩家操作)、输出(游戏反应)和内部状态(游戏数据)。
1.2 机制和游戏的关系
- 支撑作用:机制构成了游戏的核心玩法,支持和推动游戏的进程。
- 体验传递:通过机制的运作,传达给玩家游戏的主题和情感。
1.3 游戏的类型
- 分类:根据游戏机制的不同,将游戏分为不同类型,如策略游戏、动作游戏等。
第二章:核心机制与游戏设计
2.1 核心机制的概念
- 定义:游戏中最为基本的规则或行为模式,构成游戏循环的基础。
- 重要性:决定玩家的行动空间,以及游戏的学习曲线。
2.2 设计核心机制
- 可玩性:确保机制易于理解且有趣。
- 深度:提供足够的复杂性以维持玩家的兴趣。
第三章:反馈系统与调整
3.1 反馈系统的作用
- 指导:帮助玩家理解他们的操作如何影响游戏世界。
- 激励:强化玩家的行为,促使他们探索和尝试新的策略。
3.2 调整机制的方法
- 平衡:确保游戏中的各种元素协同工作,提供公平性。
- 迭代:通过不断的测试和修改,优化游戏表现。
第四章:复杂系统的设计
4.1 复杂系统的概念
- 定义:由多个相互作用的简单机制组成的更大规模系统。
- 挑战:需要在保持简洁的同时提供丰富的游戏体验。
4.2 复杂系统设计原则
- 模块性:将复杂的系统分解为独立工作的模块。
- 层次感:设计多层次的机制结构,让玩家逐步深入。
第五章:叙事与游戏机制的结合
5.1 故事在游戏中的作用
- 沉浸感:故事可以提供背景和情感深度,增强玩家的沉浸感。
- 驱动力:故事事件可以作为玩家的目标和动机。
5.2 叙事机制的设计
- 整合:使故事与游戏玩法紧密结合,使之相辅相成。
- 选择与影响:允许玩家做出影响剧情发展的选择。
第六章:玩家心理与游戏设计
6.1 理解玩家心理
- 动机:分析玩家为何玩游戏,以及他们在游戏中寻求的是什么。
- 认知负荷:考虑玩家处理信息和做决策的能力。
6.2 设计符合心理预期的游戏
- 奖励机制:利用正面反馈来增强玩家的满足感和持续参与的意愿。
- 挫败感和成就:恰当设置挑战和障碍,以激发玩家的兴趣和成就感。
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标题:探索游戏设计的艺术:《游戏机制:高级游戏设计技术》的作者们 在游戏设计领域,有一本书被广泛认为是必读之作,那就是《游戏机制:高级游戏设计技术》。
< 这本书由三位杰出的游戏设计师共同撰写,他们分别是[美] Ernest Adams、[荷] Joris Dormans 和 Ernest Adams。本文将详细介绍这三位作者的个人基本信息、教育与职业背景、写作生涯、作品风格和主题、个人生活、社会影响、引用和评价以及最新动态。
个人基本信息: Ernest Adams 是一位美国游戏设计师,拥有超过30年的游戏行业经验。
教育与职业背景: 他在游戏设计和开发方面有着深厚的背景,曾在多个知名游戏公司担任高级职位。
写作生涯: Adams 是一位多产的作家,他的书籍和文章广泛涉及游戏设计、游戏开发和游戏产业的各个方面。
作品风格和主题: 他的作品以深入浅出、实用性强而著称,尤其擅长将复杂的设计概念以易于理解的方式呈现给读者。
个人生活: 关于 Ernest Adams 的个人生活,公开信息较少,但他在业界的声誉和影响力是无可争议的。
社会影响: 他的书籍和文章对游戏设计教育产生了深远的影响,许多游戏设计师都将他的作品视为学习和参考的重要资源。
引用和评价: 权威媒体和专家对他的评价普遍正面,认为他的作品对于游戏设计领域的贡献是巨大的。
最新动态: Ernest Adams 仍然活跃在游戏设计领域,不断分享他的见解和经验。
个人基本信息: Joris Dormans 是一位荷兰游戏设计师,以其在游戏机制和系统设计方面的专业知识而闻名。
教育与职业背景: 他在荷兰的 Tilburg University 获得了游戏研究的学位,并在游戏设计领域有着丰富的实践经验。
写作生涯: Dormans 不仅是一位游戏设计师,还是一位作家和教育者,他在游戏设计教育方面做出了重要贡献。
作品风格和主题: 他的作品通常聚焦于游戏机制的设计和分析,以及如何通过这些机制创造引人入胜的游戏体验。
个人生活: 关于 Joris Dormans 的个人生活,公开信息较少,但他在游戏设计领域的贡献是显而易见的。
社会影响: 他的作品对于理解游戏设计的核心原理和实践技巧具有重要意义,对于游戏设计师和游戏研究者来说,他的书籍是宝贵的资源。
引用和评价: 专家和同行对他的评价普遍积极,认为他在游戏机制设计方面的见解具有很高的价值。
最新动态: Joris Dormans 继续在游戏设计领域工作,同时也在教育和写作方面保持活跃。
通过阅读这本书,读者可以深入了解游戏设计的核心原理,以及如何运用这些原理创造出引人入胜的游戏体验。
作者: [美] 蒂莫西·科里根(Timothy J. Corrigan)
《如何写影评(插图修订第8版)》是由美国著名影评人蒂莫西·科里根撰写的一本关于影评写作的指导书籍。该书以其系统的写作指南和专业的分析角度,成为美国最畅销的影评写作指导之一。本书不仅适合初学者,也适合希望深造影评写作的人士。通过本书,读者可以学习到如何分析电影的各种元素,如何运用语言精准地表达自己的看法,并了解到影评写作的基本规范和技巧。此外,本书还提供了大量的实例和插图,帮助读者更好地理解电影和影评的本质。总之,《如何写影评》是一本极具实用性和指导性的书籍,对于想要提升影评写作水平的读者来说,是一本不可或缺的参考书。
作者: Jan Swafford
《Mozart: The Reign of Love》一书由备受赞誉的作曲家兼传记作家Jan Swafford撰写,是对莫扎特生平的权威性解读。这部作品深入探索了莫扎特音乐创作背后的个人与情感世界,展现了他如何在生活的挑战与爱情的起伏中保持对音乐的热忱。Swafford以独特的视角和细腻的笔触,描绘了莫扎特作为一位伟大作曲家的才华与激情,同时揭示了他作为一个普通人所经历的欢乐、痛苦和挣扎。这本书不仅是对莫扎特生平的全面介绍,更是一部充满人文关怀的音乐传记,为读者呈现了一个真实而立体的莫扎特形象,让人们更加深入地理解这位音乐天才的传奇一生。
作者: [美] 查尔斯·林德布洛姆
《政治与市场:世界的政治—经济制度》是查尔斯·林德布洛姆的重要著作,通过对欧美、苏东、中国和古巴等国家和地区的政治经济制度进行深入比较分析,揭示了不同制度下的政治与市场互动关系。本书不仅拓宽了比较政治经济学的视野,还提供了对政治经济制度的深刻洞察,对于理解当代世界政治经济格局具有重要价值。林德布洛姆以其独特的分析框架和精辟见解,展现了政治与市场在塑造世界经济秩序中的复杂作用,为读者提供了一把解锁政治经济制度奥秘的钥匙。此书是西方比较经济学和政治学领域的经典之作,对于研究者和学者而言具有不可或缺的参考价值。
作者: [澳]特雷弗·布赖斯
《安纳托利亚勇士:赫梯人简史》由国际知名赫梯学学者特雷弗·布赖斯撰写,是赫梯历史和文明的权威读本。该书以25个专题的形式,突破了传统叙事框架,立体地再现了赫梯文明的辉煌。读者将穿越时空,深入探索土耳其古代文化的魅力。书中结合了考古发掘和楔形文字研究,揭示了赫梯人在安纳托利亚地区的生活、战争、宗教、艺术和科技等方面的丰富内容。这本书不仅是对赫梯文明的全面解读,也是一次令人难忘的土耳其古代文化之旅。对于历史爱好者、考古学家和文明研究者来说,这是一本不可或缺的珍贵资料。
作者: 梁心
《城眼观乡》一书由梁心所著,深入探讨了20世纪上半期中国农业国家背景下的农村问题。书中指出,这一时期农村面临着诸多困境,甚至出现了“农村崩溃”的论调。作者通过详实的历史资料和深入的分析,揭示了农村问题的根源,包括生产力和生产关系的不适应、社会结构的僵化等。本书不仅是对历史的回顾,更是对现实的思考,提醒我们农村问题的重要性和紧迫性。通过阅读本书,我们可以更深入地了解中国农业国家的农村问题,以及这些问题对国家和社会的影响。这对于我们理解当代中国农村的现状和未来发展方向具有重要的参考价值。