[美] 马克•格兰诺维特、[瑞典] 理查德•斯威德伯格 / 上海人民出版社 /2014年7月1日
《经济生活中的社会学》摘要:本书是由新经济社会学奠基人马克•格兰诺维特与国际知名社会学家理查德•斯威德伯格联手编著,汇集了全球二十位社会科学大师的智慧结晶。作为通往新经济社会学理论最核心、最艰深之处的必要资料补充,本书深入探讨了经济社会学中的诸多重要议题,包括社会网络、信任、文化、权力等在经济行为中的作用和影响。通过本书,读者可以更加全面地了解经济与社会之间的复杂关系,以及新经济社会学对于现代社会的重要意义。本书不仅适合社会学、经济学等领域的学者和研究者阅读,也适合对经济社会学感兴趣的广大读者阅读,是一本极具启发性和思想深度的学术著作。
《经济生活中的社会学》书籍摘要
第一章:引言
关键点
- 社会结构与经济行为的关系:格兰诺维特和斯威德伯格提出经济行为嵌入在社会结构中,受社会关系和网络的影响。
- 经济学与社会学的交叉:本书旨在探讨经济学和社会学在解释经济生活现象中的互补性和差异性。
- 研究视角:采用社会学视角分析经济生活中的非理性因素和人际关系的作用。
第二章:经济社会学的理论基础
小节内容与关键点
2.1 社会结构与行动理论
- 社会结构:指个体和集体之间的社会关系和模式。
- 经济行动的社会嵌入性:经济行动不仅受个人利益驱动,也受到社会关系和制度的制约。
2.2 网络理论与经济行为
- 网络分析:通过个体或组织之间的关系来分析社会结构。
- 弱联系与强联系:格兰诺维特的“弱联系优势”理论指出弱联系在找工作等经济行为中更为重要。
2.3 社会资本与经济绩效
- 社会资本:个体或组织通过其社会网络获取的有形或无形资源。
- 经济绩效:社会资本对经济行为和绩效有正面影响。
第三章:市场中的社会学
小节内容与关键点
3.1 市场作为社会结构
- 市场社会性:市场不仅是经济交易场所,也是社会互动的结构。
- 社会规范对市场的影响:如信任、道德规范等因素在市场中的作用。
3.2 信息不对称与交易成本
- 信息经济学:信息不对称导致市场失灵和不完全竞争。
- 社会网络的信息传递作用:社会网络有助于减少信息不对称和降低交易成本。
第四章:企业间的社会关系
小节内容与关键点
4.1 企业间网络的形成与发展
- 网络形成机制:基于互惠互利、互补资源和共享风险等原则。
- 网络演化:随时间推移,企业间网络可能经历成长、巩固和衰退等阶段。
4.2 企业社会资本的战略意义
- 内部社会资本:增强员工合作效率和企业的创新能力。
- 外部社会资本:有利于获取市场信息、资源和合作伙伴。
第五章:劳动力市场的社会构造
小节内容与关键点
5.1 劳动力的社会属性
- 人力资本与社会资本的结合:劳动力的能力不仅有技能,还包括其在社会网络中的位置。
- 性别与种族差异:劳动市场中存在的歧视问题与个体的社会属性有关。
5.2 职场中的社会互动
- 社会关系对工作机会的影响:职场关系网中的联系可能为个体提供就业机会。
- 工作满意度与组织文化:社会关系和组织文化对员工的工作满意度有显著影响。
第六章:结论
关键点
- 经济社会学的贡献:强调了社会结构和经济行为的相互依赖性。
- 未来研究方向:跨学科的合作和研究方法的创新是未来经济社会学发展的关键。
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马克·格兰诺维特(Mark Granovetter)和理查德·斯威德伯格(Richard Swedberg)是《经济生活中的社会学》一书的两位著名作者。
以下是关于他们的详细介绍: 1. 马克·格兰诺维特(Mark Granovetter) - 个人基本信息:马克·格兰诺维特,1943年生于美国,是一位著名的社会学家。
他的代表作包括《马克斯·韦伯与经济理论》和《社会经济学:市场、国家与公共生活》等。
最新动态:马克·格兰诺维特和理查德·斯威德伯格目前仍在学术界活跃,继续进行研究和教学工作。< 他们的作品和理论对经济学、社会学和组织行为学等领域产生了持续的影响。
作者: [美] Wendy Despain
《游戏设计的100个原理》摘要:本书汇聚了游戏设计领域的精华,由资深游戏设计师Wendy Despain倾力打造。书中精心概括并阐释了100条关键的游戏设计方法、原理和设计哲学,为游戏设计师提供了宝贵的实战指南。这些原理涵盖了游戏的机制、美学、用户体验等多个层面,旨在帮助设计师打造出更吸引玩家、更具创意和竞争力的游戏作品。无论对于初学者还是资深设计师,本书都是不可或缺的参考书,能够激发灵感,指导实践,让游戏设计之路更加顺畅。通过阅读本书,设计师们将深刻领悟游戏设计的精髓,为自己的设计生涯注入新的活力。
作者: 後藤武、佐佐木正人、深澤直人
《讓設計自然存在的新·設計教科書》是一本关于生态学设计理论的书籍,由后藤武、佐佐木正人和深泽直人共同撰写。本书强调了「简单」的设计哲学,并通过深泽直人等当代日本设计大师的见解和案例,剖析了「刚刚好合适」的设计理念。书中融合了生态心理学、工业设计和建筑学的多方对话,从理论到实践,全面贯通了设计各领域的思考。读者可以从中获得关于如何将人与环境相连接的创新设计思路和方法。此书适合设计师、建筑师、学生以及对生态学设计感兴趣的读者阅读,是一本极具启发性和实用性的设计教科书。
作者: [瑞士] Lukas Mathis
《亲爱的界面》是一本关于设计出具有可用性的应用程序和网站的重要指南,由瑞士设计师Lukas Mathis撰写。该书主要介绍了如何创造出不仅让用户易于使用,而且能够深深吸引他们的界面设计。作者强调了可用性在设计中的基石地位,深入探讨了如何通过理解用户行为和需求,以及运用恰当的设计原则和技巧,来打造出令人难以忘怀的用户体验。这本书适合设计师、开发者以及任何对产品体验有追求的人阅读,它将帮助读者更好地理解和实践可用性设计,从而创造出更加优秀、令人爱不释手的应用程序和网站。无论你是设计新手还是经验丰富的专业人士,都能从《亲爱的界面》中获得宝贵的启示和灵感。